6/10/2012

叫牌錯誤比打牌錯誤多的原因



無論是什麼等級的比賽,叫牌錯誤均多於打牌錯誤。如果令T=(叫牌錯誤)/(打牌錯誤)那麼,經統計和分析,高等級的比賽,其T值並不比低等級的比賽低很多。在不是低水平的愛好者中,不重視叫牌並引起叫牌錯誤比打牌錯誤多的原因有很多,下面分別列出,供參考:

  1. 叫牌的趣味沒有打牌的大,一副牌的打牌有十餘輪,而叫牌平均只有二三輪(不計Pass在內),有時被迫以Pass結束。
  2. 打牌無論是做莊還是防守,均可向他人(包括敵方和觀眾)顯示諸多技巧,而叫牌則很少能看出名堂。
  3. 同伴之間的叫牌常產生“否定之否定”的結局(或稱為“歪打正著”),錯誤發現不了,這種錯誤超過總叫牌錯誤的一半。
  4. 錯誤的叫牌被敵人的正常叫牌所掩蓋發現不了。
  5. 錯誤的叫牌引起敵方的錯誤的爭叫造成他們的損失,或者錯誤的叫牌引起敵方的叫牌失誤造成損失,使人產生一種錯覺,以為只要隨便參與叫牌,敵方就會有麻煩,長此以往,叫牌錯誤很容易發生。
  6. 叫牌錯誤引起的糟糕定約(過高或王牌不對),因敵方防守失誤得以做成,以為叫牌沒出問題。
  7. 因叫牌引起的糟糕定約在關鍵牌張有利時做成,但較多的是倒一磴,這時總是遺憾關鍵牌張的位置不好,實際是忽略了概率的問題。
  8. 集中精力完成目前的不好的定約,未察覺到存在一個更好的定約。無法意識到叫牌有錯誤。
  9. 完成一個未倒約的定約,而這個定約的成功率不高。但是定約得以完成的事實掩蓋了一個成功率更高的定約,因此不知道叫牌存在毛病。
  10. 打完一副牌以後,議論剛才打牌的不足之處,又要接打下一副牌,無遐檢查和提及叫牌錯誤。
  11. 打牌錯誤往往可以在打了一兩磴牌後看出,甚至可以馬上知道剛才打出去的那一張牌是錯誤的;而多數叫牌錯誤往往在打完牌這副牌之後才能看出,甚至有相當大一部分在經過研究後才能看出,因此常可聽到“沒看見兩手牌,怎麼知道會有錯”之類的說法,無形中為不注意提高叫牌水平提供了推脫之辭。
  12. 使用一個效果較好的叫牌體制,就以為叫牌不會有問題了,不知道使用一個好的叫牌制仍存在正確使用和靈活使用的問題。
  13. 一個糟糕的定約,在集中精力去做並得以發揮高超技巧完成後,心情極為舒暢,忘記了叫牌引起的這個不可靠的定約。或者打一個糟糕的定約時,很多險灘都闖過去了,然而在關鍵時刻一張牌未處理好,前面的努力毀於一旦,感到非常非常遺憾,總是惦記那一張牌,忘記了叫出壞定約的情形。
資料來源 http://www.13p.net/

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